Isaac Lab 공식 Quickstart에서 Task·Physics backend·Renderer·RL library의 역할을 찾아 대응시키세요.
남길 결과
환경 인터페이스 대응 표와 Rollout 한 개.
기록 항목과 확인할 점
역할
Gymnasium 예
Isaac Lab 설정
내가 바꿀 항목
확인할 점
물리 시뮬레이션과 학습 알고리즘을 같은 구성요소로 혼동하지 않았는가?
Policy 제어 주기와 물리 시뮬레이션 주기를 구분했는가?
2. 환경 온보딩: 실행 또는 Transition 분석
시작 조건
GPU 환경: 준비된 Linux/Windows NVIDIA 환경에서 공식 Quickstart의 Task 목록→Zero/Random agent→학습→Play 순으로 진행합니다. CPU 환경: 같은 시간에 CartPole Transition·정책 비교와 Task 설정 대응을 완성합니다.
진행 방법
GPU 환경이 준비되어 있으면 공식 문서의 현재 버전에 맞춰 Cartpole Task를 실행하고 Task ID·backend·seed·실행 명령을 기록하세요.
GPU 환경이 없으면 제공된 CPU 코드에서 Random과 Rule의 궤적을 비교하고 종료 원인을 찾으세요.
선택 경로에서 관측·행동·종료 규칙 중 한 항목을 바꾸려면 어느 설정을 수정할지 찾으세요.
남길 결과
GPU: 실행 화면 또는 Rollout과 실행 조건. CPU: 상태 궤적 그림과 설정 대응 표.
기록 항목과 확인할 점
경로
Task·환경
실행 조건
확인한 결과
수정할 설정
확인할 점
실행하지 않은 Isaac 결과를 실행 결과처럼 적지 않았는가?
설치 문제 해결만으로 끝나지 않고 관측–행동–종료를 추적했는가?
3. 연구 Task의 최소 구성
시작 조건
Manipulation·이동로봇·공정 제어 중 하나를 선택합니다.
진행 방법
장면·상태 관측·Action scale·Reward·Reset·Termination을 한 표에 적으세요.